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2025-04-20 21:22
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引用
1 楼
而能够应用“饥饿营销”并取得成功的动机主要有求同、求新、求美及求名这四个动机。
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2025-04-20 20:52
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引用
2 楼
” 生产娱乐化内容在网生内容中有一个差异化的优势,不必像创业媒体大咖烧脑想不明觉厉的概念,收粉丝的智商税;也不像游戏视频音乐等需要漫长的生产周期,驱动这些快消媒体内容的传播之道再简单不过——“橘子娱乐,给你快乐”,用老话讲是,就是博君一笑!(阿星看橘子娱乐已经笑出了两块腹肌。
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2025-04-20 19:57
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引用
3 楼
公司2013-2016年6月,实现净利润分别为64万元、263万元、2,519万元和1,322万元。
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